Utilising 3D Game Engine To Developing A Real-World Walkthrough-Virtual Reality Application

The research introduces methods of utilising 3D Game Engine that prevails in the First Person Shooter computer game into developing a usable real-world Walkthrough-VR application. The prototype is targeted at the lower-end of the computer consumer market whereby its operator are normally the home/of...

முழு விளக்கம்

Saved in:
நூற்பட்டியல் விவரங்கள்
தலைமை எழுத்தாளர்: Mohd.Fairuz, Shiratuddin
வடிவம்: Thesis
மொழி:English
English
வெளியீடப்பட்டது: 2000
பகுதிகள்:
நிகழ்நிலை அணுகல்:http://etd.uum.edu.my/171/
http://etd.uum.edu.my/171/1/MOHD_FAIRUZ_BIN_SHIRATUDDIN_-_Utilising_3D_game_engine_to_developing_a_real-world_walkthrough-virtual_reality_application.pdf
http://etd.uum.edu.my/171/2/1.MOHD_FAIRUZ_BIN_SHIRATUDDIN_-_Utilising_3D_game_engine_to_developing_a_real-world_walkthrough-virtual_reality_application.pdf
குறியீடுகள்: குறிச்சொல் இணை
குறியீடுகள் இல்லை, இந்த குறிச்சொல்லை முதலில் பதிவு செய்யுங்கள்!