Solving inverse kinematics using kohonen network for 3D human walking

Character animation in simulated virtual environments like computer games has progressed rapidly over the past few years. A wide variety of techniques are used in the process of creating 3D computer animation to build virtual worlds in which characters and objects move and interact. A wide-spread me...

முழு விளக்கம்

Saved in:
நூற்பட்டியல் விவரங்கள்
தலைமை எழுத்தாளர்: Abd. Salam, Nurul Hazra
வடிவம்: Thesis
மொழி:English
வெளியீடப்பட்டது: 2006
பகுதிகள்:
நிகழ்நிலை அணுகல்:http://eprints.utm.my/3985/
http://eprints.utm.my/3985/1/NurulHazraAbdSalamMFSKSM2006.pdf
குறியீடுகள்: குறிச்சொல் இணை
குறியீடுகள் இல்லை, இந்த குறிச்சொல்லை முதலில் பதிவு செய்யுங்கள்!