Automated synthesis of mobile game environments and rulesets using a hybridized interactive evolutionary programming approach

By hybridizing Evolutionary Programming (EP) with Interactive Evolutionary Algorithm (IEA), game rules and its playing environment will be automatically generated for an arcade-type game that can be played on the Android mobile platform. In this study, mutation rates of 0.7 and 0.9 are used to gener...

முழு விளக்கம்

Saved in:
நூற்பட்டியல் விவரங்கள்
தலைமை எழுத்தாளர்கள்: Jia, Hui Ong, Teo, Jason Tze Wi
வடிவம்: கட்டுரை
மொழி:English
வெளியீடப்பட்டது: Indore : IJTEEE Inc. 2014
பகுதிகள்:
நிகழ்நிலை அணுகல்:http://eprints.ums.edu.my/19039/
http://eprints.ums.edu.my/19039/
http://eprints.ums.edu.my/19039/1/Automated%20synthesis%20of%20mobile%20game%20environments%20and%20rulesets.pdf
குறியீடுகள்: குறிச்சொல் இணை
குறியீடுகள் இல்லை, இந்த குறிச்சொல்லை முதலில் பதிவு செய்யுங்கள்!