Dynamic scene occlusion culling in 3D virtual environments

Visibility algorithms have recently regained attention because of the ever increasing size of polygon datasets in a scene and dynamic objects handling makes it impossible to display in real time with conventional approaches. Occlusion culling is one of the key techniques for output-sensitive renderi...

முழு விளக்கம்

Saved in:
நூற்பட்டியல் விவரங்கள்
தலைமை எழுத்தாளர்கள்: Paunoo, B., Daman, D.
வடிவம்: Book Section
வெளியீடப்பட்டது: Eurosis, Ghent Univ 2004
பகுதிகள்:
நிகழ்நிலை அணுகல்:http://eprints.utm.my/16145/
குறியீடுகள்: குறிச்சொல் இணை
குறியீடுகள் இல்லை, இந்த குறிச்சொல்லை முதலில் பதிவு செய்யுங்கள்!