Simplifying massive datasets with color and texture in 3D real time games engine development

Computational demanding paradigm like three dimensional interactive applications always requires the simulation and display of a virtual environment (VE) at interactive frame rates. Even with the use of powerful graphics workstations, a complex VE can involve a vast amount of computation, inducing a...

முழு விளக்கம்

Saved in:
நூற்பட்டியல் விவரங்கள்
தலைமை எழுத்தாளர்கள்: Tan, Kim Heok, Bade, Abdullah, Daman, Daut
வடிவம்: Book Section
மொழி:English
வெளியீடப்பட்டது: Penerbit UTM 2008
பகுதிகள்:
நிகழ்நிலை அணுகல்:http://eprints.utm.my/26472/
http://eprints.utm.my/26472/1/AbdullahBade2008_SimplifyingMassiveDatasetswithColorandTexture.pdf
குறியீடுகள்: குறிச்சொல் இணை
குறியீடுகள் இல்லை, இந்த குறிச்சொல்லை முதலில் பதிவு செய்யுங்கள்!