Real-time volume shadow using stencil buffer

Two of the best methods to recognize silhouette to create real-time volume shadow in virtual environment are described in this paper. Volume shadow algorithm is implemented for virtual environment with moveable illuminated light source. Triangular method and the Visible-non visible method are introd...

முழு விளக்கம்

Saved in:
நூற்பட்டியல் விவரங்கள்
தலைமை எழுத்தாளர்கள்: Sunar, Mohd. Shahrizal, Hoshang , Kolivand, Farhang, Yousef, Fattahi, Haniyeh
வடிவம்: Book Section
வெளியீடப்பட்டது: Springer-Verlag 2011
பகுதிகள்:
நிகழ்நிலை அணுகல்:http://eprints.utm.my/29278/
http://eprints.utm.my/29278/
http://eprints.utm.my/29278/
குறியீடுகள்: குறிச்சொல் இணை
குறியீடுகள் இல்லை, இந்த குறிச்சொல்லை முதலில் பதிவு செய்யுங்கள்!