Simplifying massive datasets with color and texture in 3D real-time game engine development

Nowadays, the polygonal datasets in many applications are getting larger. These massive datasets has hundreds millions of triangles. This is due to the drastic improvement over scanning technology and increasing complexity in computer simulations. In these datasets, they are not only containing the...

முழு விளக்கம்

Saved in:
நூற்பட்டியல் விவரங்கள்
தலைமை எழுத்தாளர்கள்: Heok, T. K., Daman, D., Bade, A., Sunar, M. S.
வடிவம்: Book Section
வெளியீடப்பட்டது: Eurosis, Ghent Univ 2004
பகுதிகள்:
நிகழ்நிலை அணுகல்:http://eprints.utm.my/16142/
குறியீடுகள்: குறிச்சொல் இணை
குறியீடுகள் இல்லை, இந்த குறிச்சொல்லை முதலில் பதிவு செய்யுங்கள்!